"Au commencement étaient les ténèbres".
Un homme émerge peu à peu d'un cauchemar éveillé. Parvenant à se sortir de sa
prison, une sorte de cercueil, il découvre un chariot accidenté au cœur d'une
région de montagne, une partie de ses gardiens morts, et trois autres
prisonniers. L'un est décédé, les deux autres dans le même état que lui:
partiellement amnésiques. Ils ont conservé leur humanité, une certaine
connaissance du monde, mais rien de leur passé ni de leur identité.
Décidant de se prénommer Nils, Karib et Olen, les membres de
ce trio dépenaillé et affamé décident de gagner ensemble le village le plus
proche et de découvrir par la même occasion ce qui a pu leur arriver.
En chemin, ils croisent un groupe de mercenaires qui les
attaque, et qu'ils défont en puisant dans des ressources sans doute issues de
leur ancienne vie. Karib, le colosse, semble doué pour la magie, Olen, au
visage d'ange, s'avère être un redoutable épéiste, et Nils... un as du jet de
pierre.
Arrivés à Henig, un village perdu au milieu de nulle part,
les trois hommes sont plutôt bien accueillis et s'intègrent rapidement à la
communauté. Les jours passent, et ils en viennent à se demander s'il ne serait
pas mieux pour chacun de reconstruire une nouvelle vie dans cet endroit isolé.
Olen compte même convoler avec la jeune veuve Ena. Mais la paix est de courte
durée. Un nouveau groupe d'hommes armés se présente cette fois au village,
clairement à la recherche des trois amnésiques. Dénoncé par un villageois
jaloux d'Olen, le trio fuit, aidé par un ami auto-proclamé de Nils.
Arrivés dans la ville de Dreda, cœur du royaume d'Helion,
les fugitifs se mettent à chercher du travail pour subsister. Karib, dont les
dons de magie n'ont plus dépassé le repérage de cave, se retrouve sur un
chantier. Olen met son bagout au service d'un marchand de fruits et légumes à
défaut de monnayer sa force. Et Nils, persuadé d'avoir jadis vécu parmi les
chevaux, ne trouve pas de travail en rapport avec ses affinités, jusqu'à ce
qu'une embrouille fatale à son ami auto-proclamé lui rappelle sa mortelle
précision dans le jet d'armes, ainsi que son implacable insensibilité.
Pendant ce temps, un homme étrange se présentant comme le
Fils de la Lune, à l'apparence diaphane aussi inquiétante que puissante, met
tout en œuvre pour retrouver trois hommes: des hordes de mercenaires sont
recrutés pour sillonner Helion à leur recherche, et un molosse géant est
débarqué au port de Dreda pour flairer leur piste.
Les fugitifs comprennent rapidement qu'ils sont la cible de
ces manœuvres, et décident alors de devenir mercenaires afin de passer
inaperçus. Ils rejoignent ainsi le groupe de Sed Temon.
On découvre enfin la raison de tout ce branle-bas de combat
dans la paisible Dreda: le Haut Roi de Woltan a été assassiné, et les
Woltaniens recherchent les régicides à coup de primes, de lâcher de molosse et
de débarquement de soldats... Le général Vérès de Dreda voit cette arrivée
massive de Woltaniens d'un très mauvais œil et tente de convaincre le roi
d'Helion de reconstituer une armée décente pour faire face à une éventuelle
invasion.
L'équipe de Sed Temon a, quant à elle, quitté Dreda pour
suivre la piste des fameux fuyards... Mais la traque tourne au duel entre
bandes rivales, puis au fiasco total.
De retour à Dreda, le trio tente à nouveau de se fondre
parmi la foule des gens en armes grouillant en ville. Cette fois, ils seront
soldats! Vérès a en effet obtenu l'autorisation de recruter en masse pour son
armée, et il essaie de reconvertir un maximum de mercenaires afin de maîtriser
leurs ardeurs belliqueuses.
Forts de ce nouveau statut, les fugitifs décident de se
consacrer désormais davantage à la quête de leur identité, et découvrent qu'ils
ont probablement été victimes d'un sort de nécromancie: le Puits des mémoires.
La suite des événements sépare quelque peu le groupe. Olen
est en effet affecté au palais royal sur le poste fraîchement créé de garde des
appartements de la reine (accessoirement droguée et hystérique). Le jour du
recrutement des soldats, Oranie, l'une des dames de compagnie de la reine, a eu
le coup de foudre pour lui et a manigancé tant bien que mal pour le retrouver.
En véritable cœur d'artichaut qu'il est, Olen s'éprend d'Oranie, dont le
caractère bien trempé compense un physique quelconque. Tout à ses amours, il
est bien loin de deviner qu'Ena est tombée dans les griffes d'un mercenaire et qu'on
l'a torturée à mort pour obtenir des informations qu'elle ne détenait même
pas...
Sans nouvelles d'Olen, Nils et Karib suivent la trace d'un
nécromant plutôt puissant, qui pourrait bien les renseigner davantage sur le
Puits des mémoires. C'est son apprenti qui les reçoit... et qui avertit le
garde woltanien présent sur les lieux.
Affrontement et interrogatoires musclés leur permettent de comprendre enfin ce
que leurs geôliers prévoyaient de faire d'eux: les vider totalement de leur
mémoire et de leur personnalité, et remplir leurs corps, tels des coquilles
vides, avec l'esprit de "marionnettistes". Une nouvelle question se
pose alors: pourquoi tout cela?
Helion finit par déclarer la guerre aux contingents woltaniens qui briment le
peuple. Une unité d'anciens mercenaires est ainsi envoyée pour chasser des
Woltaniens qui ont réquisitionné un village. Bien qu'en infériorité numérique,
les Woltaniens font un véritable carnage parmi les troupes d'Helion. Vérès est
humilié, et les fugitifs comprennent à
quel point leurs poursuivants sont puissants.
Face à cette menace, Nils décide de fuir une fois de plus, et c'est une fois de
plus qu'Olen essaie de repousser
l'échéance pour raison sentimentale. L'amour pousse également Oranie à échanger
sa prestigieuse place auprès de la reine contre le retour d'Olen, éloigné des
appartements royaux par sa mission contre les Woltaniens. Un sacrifice vain
puisque Olen ne reviendra pas.
Finalement, Helion et Woltan signent une alliance historique
et joignent leurs forces pour traquer les trois régicides. Il est donc temps
pour les fugitifs de repartir sur les routes et de tenter par tous les moyens d'échapper au flair du
molosse démoniaque... quitte à se faire avoir par un herboriste charlatan...
Leur nouvelle destination: l'endroit où l'on ne risque pas de penser à les
chercher, le lieu où tout semble avoir commencé... le royaume de Woltan!
Semant leurs poursuivants de peu, les trois hommes prennent la mer, Nils ayant
juste le temps de croiser l'étrange regard du Fils de la Lune...